Por Vicente A Gallo | W-ezine.org
Se hace evidente que el nombre de esta propuesta, premia por la celeridad de un catálogo de ideas que se traducen de la impresión de su realizador.
¿Cuándo sentiste la necesidad de exponer tus criterios desde la web?, ¿En qué tiempo nació este proyecto y qué objetivos que perseguirá en el futuro?
Ocurrió hace un par de años, cuando ya había hecho una pequeña cantidad de sitios como para armar un portfolio. Al principio me parecía un tanto rara la idea de poner un sitio personal, pero finalmente lo hice. Publiqué los sitios que había hecho hasta el momento, más algunas fotografías tomadas durante viajes y algún video hecho en la facultad. Esa primera versión la publiqué a principios de 2001, pero luego comenzó a funcionar la insatisfacción constante que tengo, y al poco tiempo ya quería cambiar todo el sitio.
Notaba por las estadísticas que entraba más gente desde países que no hablan español, por lo que la segunda versión la hice en inglés. El sitio comenzó a ser bien recibido y comentado en varios e-zines de diseño y las visitas comenzaron a llegar desde muchos otros lados y esta vez ya ingresaba mucha más gente de habla hispana, así que la tercer versión la hice en dos idiomas.
(SITIOS WEB) La navegabilidad de este portafolio se deja ver: por la claridad de sus matices, la estela de cada expresión que se añade a la valoración de cada enlace; tras la exploración de su contenido, cada lienzo (recuadro) ilustra en una nueva dimensión el perfil de cada propuesta. ¿Cuéntanos cómo surge esta idea?
Me pareció más interesante mostrar una imagen que represente al producto al cual yo le había hecho un sitio, que el sitio en sí. Las capturas del sitio se pueden ver en las muestras pequeñas con el visor, pero como imagen principal al momento de ingresar a cada item, me parecía más atractiva y estética la idea de mostrar una buena fotografía.
(FOTOGRAFIA) impresiones, muestras de un nivel artístico abocado a la exposición de dar a conocer los diferentes volúmenes que manan a través del lente de la cámara. La sinopsis y composición de cada recurso, ofrecen una visión de sublime gestión, en la manera de ofrecer un catálogo interactivo de nuevas exposiciones. Punto obligado para artistas y conocedores, estética vs. belleza. Parajes exóticos, cuerpos femeninos y localidades distantes. Reúnas de un aforo visual neurálgico. ¿Cómo sientes cuál es el mejor momento para tomar una fotografía?
Supongo que es algo que se va dando con el tiempo, o por lo menos a mí me ocurrió así. Actualmente al momento de disparar, la mayoría de las veces logro darme cuenta si esa es LA foto de la sesión, o solo una más. Me gusta jugar bastante con encuadres y ángulos forzados. Igualmente, he notado que hasta ahora, no intervine demasiado en la producción de la foto (más allá de la decisión de qué incorporar en cuadro, y de qué forma), por lo que las próximas que haga, más allá de mostrar algo de la forma más bella y estética posible, quiero tratar de que tengan algo más de contenido, más fuerza, que sean algo más personales.
(VIDEOS) De un valúo de interpretación espontánea, se entiende que este material es una recopilación de muestras de arte + expresión de la mano y mente creadora del individuo. De un deleite exquisito. ¿De dónde afloran los diversos temas que se abocan en cada producción?, ¿qué logra inspirar cada idea?
Ese video en particular salió de una idea que se me ocurrió al escuchar la letra del tema. A partir de ahí, al ver que no siempre en los video clips se logran captar las historias que se pretenden contar, es que decidí (por lo menos para los próximos) abandonar esa idea. El segundo tiene un tratamiento exclusivamente visual, sin línea argumental. El primero también peca de "correcto" y ahora lo veo quizá como algo trillado, por lo que el próximo que haga también quiero darle un toque más personal. Siempre los primeros trabajos son como una prueba de si uno lo puede hacer o no, así que una vez que la prueba está superada, me parece interesante llegar un poco más lejos la próxima vez.
La inspiración y nuevas tendencias van guiadas hacia diversos puntos. (ANIMACION) (QKRCHS 2001) Valoramos la interpretación de los pensamientos, las escenas bien logradas, un aforo de ideas de alto relieve. ¿Con qué herramientas te abocas en la creación de estos recursos?.
Qkrchs (Cucarachas), tanto el especial del año pasado, como los capítulos semanales de este año, es una animación que hacemos entre 4 personas para un programa de televisión argentino que se llama "Caiga quien Caiga" (también se ha vendido el formato a España, Francia, Italia, Inglaterra y otros píses). Los cuerpos de los personajes están dibujados a mano, luego se vectorizan y se animan en Flash, donde también se le agregan y se animan las cabezas. Los escenarios son en 3D. El sistema de producción es bastante caótico y poco ordenado, aunque ya casi llegando a fin de año los roles más o menos se definieron y yo me dedico íntegramente a lo que está en 3D. Por ahora estoy usando 3D Studio pero casi seguro el año próximo paso a Maya.
Hablanos un poco sobre tí, ¿refierenos tus impresiones referente a la trayectoria concebida a través de las expresiones artísticas, que se dan a través de cada una de tus propuestas?
Yo soy básicamente Diseñador de Imagen y Sonido, que aquí en la Argentina y en los años que cursé la carrera (entre 1996 y 1998) estaba íntegramente dedicada al cine y la televisión, por lo que no hay relación directa alguna con Internet. No tuve ninguna formación relacionada con software que no fuese el de edición no lineal, así que en lo que a web respecta, soy absolutamente autodidacta. Entré al medio casi por casualidad, me fue bien y por ahora lo sigo haciendo, pero si bien por momentos me encanta y a veces ya no lo soporto, mi verdadera profesión es otra, y sin dejar la web de lado, sino más bien tratando de incorporarla, voy a tratar de avanzar más hacia la dirección de clips y cortos, que es lo que más me gusta.
¿Con que aplicación (gráfica y editor web) o empresa te identificas más: Macromedia o Adobe?
No va a ser nada original mi respuesta, pero en tratamiento de imágenes, Photoshop me sigue pareciendo insuperable. Ahora en lo que a web respecta, ya quedó claro que Adobe se dio cuenta muy tarde. La firma de herramientas de diseño web por excelencia es Macromedia.
En la línea del recorrido dentro del aprendizaje, tomando en cuenta la relación diseño - programación de forma contigua, ¿que le recomendarías al usuario sin experiencia, que busca originar características de carácter afín a vuestra iniciativa?
Recomendaría hacer algo que a mí nunca me sale, que es sentarse a bocetar previamente para tener bien en claro qué hacer. Yo boceto un par de cosas en mi mente y después improviso en el escenario de Flash vacío, lo cual a veces lleva a momentos muy desagradables, pero no logro poder trabajar de otra manera. Si se organizan bien antes, sin dudas podrán llegar a buenos resultados de una forma saludable para su cabeza.
El arte es tema obligado de referencia, para aquellos que desean expresar de alguna forma sus ideas y proyectos que han de ser descubierto en algún momento por exámenes distantes e ingenua a la paráfrasis (interpretación) que desconocemos. ¿Cómo expresarías arte según tu criterio?
Es algo muy difícil y he tenido varias discusiones al respecto. Esta muy bastardeado el término, al igual que "artista" (para la mayoría de la gente un artista es alguien que aparece en cine y televisión, haga lo que haga). Concibo el arte, primero como la acción de manifestar un estado anímico mediante un medio de expresión. Después en otra instancia, para la valoración de ese arte ya entran en juego otros factores, como la técnica, el fin para el que se hizo, además de valoraciones estéticas y culturales, pero en esencia me parece que es eso. En cambio, no me parece arte una mera demostración de técnica.
Para concluir con nuestra entrevista ¿Nos deleitaría conocer tus impresiones respecto las herramientas de reciente estreno de la familia Macromedia MX?.
Me parece que con esta versión lograron la mejor integración posible hasta ahora entre un conjunto de herramientas. En mi caso, uso Flash y Dreamweaver y el rediseño de la interfaz en toda la línea fue lo mejor que pudieron hacer, se gana muchísimo tiempo con los controles dispuestos de esa forma, más allá de la potencia de código que adquiere Flash con cada versión, que eso es algo que viene evolucionando en forma más pareja. El 5 por ejemplo tenía muchas mejoras de código, pero la interfase, a mi gusto, era insoportable. Ahora es un placer usarlo.
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